Android N玩游戏更快了 但国产ROM要等很久

Android N玩游戏更快了 但国产ROM要等很久


当大多数国产机用户还在期盼基于安卓6.0订制的ROM时,被称为安卓7.0的新系统Android N已经脚踏五彩神云而来。5月19日凌晨,谷歌I/O 2016开发者大会在美国旧金山谷歌总部山景城开幕。安卓新系统Android N终于推出了AndroidN Beta版。

相较于Android其他版本,Android N的代码减少了50%,还采用了新的JIT编译器以及Vulkan现代3D图形API,这些新功能将会使Android N系统的应用运行速度有30%-600%的提升幅度,应用安装速度也会提升75%。这些显然都是不错的好消息,但对众多喜欢玩手游的安卓玩家来说,最重要的莫过于Android N还能在GPU性能有限的前提下,依然可以让手游保持高帧率运行。

这意味着什么?

首先是手游精品化进展的进一步推进。这两年MMORPG手游的队伍不断壮大,但在玩家所反馈的意见里,我们依然能时常看到因为硬件设备及系统原因而产生的各种问题。另外,很多玩家为了手机的续航,而不得不放弃游戏的更高品质效果。各家游戏厂商每年在这个方向上的优化成本同样是笔巨大的消耗。如果Android N正式版真的能达到这个优化效果,那对上述这些问题,相信都能起到一定的缓解作用,后面更加高品质画面的手游也会不断涌现。

其次,VR游戏初级阶段的提前到来。目前的VR设备上,销售量最多其实是众多低端的类cardboard产品,即大家所谓的手机盒子产品。但早期的教育又必然是要通过其来产生的,而从目前市面的VR游戏来看,对手机的负荷依然较大,并不能很好地支持玩家进行较长时间的VR体验。在Android N正式普及时,相信这个痛点会得到很大的缓解,对于现阶段VR游戏中存在的画质问题应该也会有所改进。

不过这些美好前景的前提则是Android N能够完全普及开。但这个时间点还会有多久?

在笔者看来,至少在短期内,这件对手机游戏玩家百利而无一害的美事是不太可能发生的,特别是国内这个错综复杂的安卓市场上。

2016年年初时,谷歌官方公布了最新的各版本安卓系统市场占有率情况。从图中,我们可以看到,安卓6.0系统棉花糖正式版发布半年多后,市场占有率终于提升至1.2%。而安卓5.0系统棒棒糖正式版自2014年10月发布至今,5.0+5.1的总占有率也才34.1%,每个版本各有17%。在所有的安卓版本中,目前最流行的安卓系统是有着奇巧巧克力之称的安卓4.4系统,发布近3年时间占比35.5%。如果算上安卓4.0其他后续版本,那么我们可以发现安卓4.0-4.4的系统占有率高达到61.9%。

在国内手机市场上,据去年年底发布的一份智能手机市场调查报告显示,千元以下的手机依然是市场的重头戏,约占总量的47.7%。1000-2000元的手机仅为23.4%。而这部分手机的操作系统大部分还停留于基于安卓4.0-4.X订制的ROM上。从运维成本以及以往的经验来看,想要在短期内让大部分国内安卓用户感受到Android N系统“飞”一般的感觉显然是不太可能的。

另外,虽然值得在意的问题是,虽然Android N系统得到了巨大的精简和优化,但对众多老设备的支持是否同样会有所改变还是个未知的命题。从国内厂商以往发布的向下兼容的ROM情况来看,平常手机的流畅运行都多多少少会存在一些小问题,想要得到更流畅的游戏体验,自然无从谈起。



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